随着《辐射》电视剧的成功推出,一度有超过500万人活跃在《辐射》系列各种游戏中。目前这个电视剧已经有8000万观众,预计很快就会达到1亿。
一份新的报告显示了Bethesda从这部电视剧中获益的程度。在这部改编电影大受欢迎后,该工作室似乎至少赚了8000万美元,且由于Bethesda的大多数开发者并未积极参加游戏改编中,所以这一收益并不需要Bethesda付出多少卖力,这钱似乎来得容易。
VG Insights发布了一份估算图表,解析了Bethesda在这部电视剧之后从其游戏中获取的收益。
在电视开播后,《辐射4》的主机玩家增加了54%,据报道,该游戏最近的销量约为200万套,收入约为2200万美元。六年前发售的《辐射76》卖出了大约150万份,赚了1600万美元。不仅如此,据报道,玩家在游戏内购上花费了近1200万美元,这款游戏的总收益为2800万美元。
和此同时,Bethesda通过给亚马逊授权该剧的IP,赚了大约3000万美元。这使得这款已经有一段时间没有新作的游戏的总收益达到了8000万美元。
值得注意的是,8000万美元的数字不包括《辐射:避难所》或《辐射3》等游戏的收益。前者的收益约为5-10亿美元,而后者则是Steam上最畅销的游戏之一